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| 今年我國游戲業(yè)整體營收有望突破兩千億元 |
| 作者: 文章來源:新華網(wǎng) 點(diǎn)擊數(shù) 0 更新時(shí)間:2017/11/24 16:46:49 文章錄入:admin |
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為促進(jìn)游戲行業(yè)健康發(fā)展、推動(dòng)我國文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,11月23日,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦的2017中國游戲行業(yè)年會在湖北武漢舉行。文化部副部長項(xiàng)兆倫出席。 本次年會舉辦了高端對話、行業(yè)數(shù)據(jù)發(fā)布等多項(xiàng)活動(dòng)。年會上,文化部文化市場司相關(guān)負(fù)責(zé)人從“行業(yè)政策環(huán)境持續(xù)優(yōu)化”“行業(yè)轉(zhuǎn)型升級成效顯著”“行業(yè)管理更加精準(zhǔn)有效”三方面,介紹了促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策和取得的成果,并指出文化部將通過制定游戲機(jī)內(nèi)容審核工作指引、青少年網(wǎng)絡(luò)游戲指引、建立健全產(chǎn)品評價(jià)體系、鼓勵(lì)研發(fā)推廣功能游戲等措施,進(jìn)一步引導(dǎo)游戲行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。 年會透露,2017年,中國游戲行業(yè)呈現(xiàn)出游戲用戶存量市場基本形成、游戲IP利用回歸成熟理性、游戲行業(yè)渠道和產(chǎn)品巨頭開始涌現(xiàn)、行業(yè)監(jiān)管政策更加精準(zhǔn)等特征。 中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會在年會上發(fā)布的2017年中國游戲行業(yè)年度報(bào)告顯示,2017年,中國游戲行業(yè)整體營業(yè)收入預(yù)計(jì)約2189.6億元,同比增長23.1%,整體保持較快發(fā)展。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)π袠I(yè)營業(yè)收入貢獻(xiàn)較大,前三季度營業(yè)收入達(dá)到1513.2億元,預(yù)計(jì)全年?duì)I業(yè)收入約2011億元,同比增長23.1%,繼續(xù)位居世界第一。與此同時(shí),中國游戲行業(yè)“走出去”步伐日益加快。2017年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲海外營業(yè)收入預(yù)計(jì)為76.1億美元,同比增長35%。 |